loader image

فیگور و آناتومی

حمیدرضا مقصودی
Last Update 6 تیر 1403
1 already enrolled

About This Course

با ما، به دنیای خلاقیت قدم بگذارید…

طراحی بدن انسان از مهم ترین و پیچیده ترین بخش درطراحی می باشد که روند و مباحث  این دوره برپایه اصول اساسی و علمی طراحی و تدوین شده است . در طراحی فیگوراتیو ما یاد خواهیم گرفت که چطور ساختار بدن انسان را خیلی ساده تحلیل کنیم و با یادگیری نحوه اتصالات مفاصل و فرم عضلات ، بتوانیم فیگور های مختلف رو در زوایا و حالت های گوناگون طراحی کنیم. بنابرین موضوعاتی چون پرسپکتیو ،نور و طراحی حالت و … در کلاس بطور جدی بحث میشود .
این دوره بصورتی طراحی و تدوین شده است که می تواند پیش نیاز خیلی خوبی برای کسانی باشد که قصد ورود به حوزه طراحی کاراکتر در صنعت انیمیشن ، گیم و یا سینما را دارند.

این دوره جزو دوره های پیشرفته محسوب میشود بنابراین نیاز است مخاطبین این دوره با طراحی آکادمیک (پایه) آشنایی داشته باشند.

Learning Objectives

خروجی محور: طراحی این دوره مختص مدرسه قاصد می باشد و در آن برای رسیدن به بهترین خروجی همه جوانب لحاظ شده است.
سرفصل های اختصاصی و متفاوت: سرفصل های این دوره نسبت به دیگر دوره ها جامع تر دیده شده و هنرجو را به سمت طرح های خلاقانه سوق می‌دهد.
همکاری در آموزش: مجموعه قاصد این فرصت را برای هنرآموزان خود فراهم کرده است که عزیزانی که به یک سطح خوبی در انجام پروژه های تولیدی رسیده باشند امکان همکاری در بخش اموزش برای قشر نوجوان و معرفی مدرس به مدارس کشور داشته باشد.
همکاری در استدیو: درصورت پیشرفت در انجام تمرینات و پروژه های کلاسی بنا به صلاحدید مدیراستدیو امکان همکاری در بخش کارآموزی استدیو میسر است.

Requirements

  • دوره این دوره بصورت آفلاین و پروژه محور برگزار میشود، لذا انجام دادن تمرینات برای هرجلسه لازمه پیشرفت در این دوره می‌باشد.
  • پس از مشاهده همه ویدئوها درصورت انجام پروژه پایانی که مدرس در اخرین جلسه دوره تعریف کرده است اجرا کنید و برای واحد آموزش مجموعه ارسال شود پروژه عملی شما توسط مدرس و تیم کارشناسان قاصد مورد بررسی قرار می گیرد و درصورت دارا بودن استانداردهای لازم گواهی شرکت در این دوره توسط مجموعه تقدیم می‌شود.

Target Audience

  • این دوره به همه علاقه مندان که بدنبال یادگیری طراحی کاراکتر، فیگور و اناتومی هستند توصیه می شود.

Curriculum

11 Lessons21h 7m

مقدمه، خطوط محیطی و اتود زدن

جلسه اول01:45:40

گرافیک شیپ ها و تناسبات هندسی(فضای مثبت و منفی) پرتره

گرافیک شیپ ها و ساده سازی هندسی (فضای مثبت و منفی) فیگور در فضا

تکامل سطوح گرافیکی و هندسی تا جزئیات

اجزا مختلف اسکلت صورت و پرسپکتیو

نور

( قوانین انیمت و طراحی سریع) طراحی حالت فیگور

(جمعیت زیاد ) گرته اندازی و طرحی حالت و تحلیل استاتیکی

طراحی اندام بصورت کامل و تحلیل استاتیکی و دینامیکی

طراحی فیگور با لباس و تاثیر نور حداقل

ورود به کاراکتر دیزاین

Your Instructors

حمیدرضا مقصودی

0/5
3 Courses
0 Reviews
2 Students

حمیدرضا مقصودی هستم.

ویژوال دیزاینر و کانسپت آرتیست

طراحی لی اوت و استوری برد  پروژه های مختلف سینمایی و انیمیشنی انجام دادم و بخشی از رزومه حرفه ای من در این سال ها شامل:

  • کانسپت آرتیست و تصویرسازی موشن کمیک برای سازمان هنری و رسانه ای اوج
  • کانسپت آرتیست و تصویرسازی موشن کمیک مستند آسوده بخواب کوروش
  • تصویرساز شرکت هنری و رسانه ای دیبا
  • تصویرساز موشن کمیک تیزر بازی پسر کنجکاو
  • تصویرساز موشن کمیک نماهنگ امام رضا (ع)
  • کالرآرتیست کمیک های ایلیا در شرکت کمیکا​
See more

تومان۱.۵۰۰.۰۰۰

Level
متوسط
Duration 21.1 hours
Lectures
11 lectures

Don't have an account yet? Sign up for free