دوره جامع هوش مصنوعی (زمستان1404)
پاییز امسال، نقطه شروع یک مسیر حرفهای در …
طراحی پوستر سینمایی (پاییز 1404)
طراحی پوستر سینمایی در دنیای تصویر، پوستر سینمایی نه فقط …
آنچه یاد خواهید گرفت
آموزش در بستر تولید واقعی
ترکیب سینما، گرافیک و روایت تصویری
تسلط بر زبان سینمایی در طراحی پوستر
آموزش تکنیک فتومونتاژ در سطح سینمایی
همزمان حضوری و غیرحضوری
پرورش نگاه مفهومی و ایدهپردازی در طراحی پوستر
تولید مجموعه آثار شخصی (Portfolio)
ورکشاپ طراحی پوستر سینمایی (تابستان1404)
طراحی در ایستگاه ¾9 برای اولین بار در ایران، ورکشاپ …
آنچه یاد خواهید گرفت
تحلیل فیلم و شخصیتها
ایدهپردازی و کانسپتسازی
کار گروهی و ایدهپردازی مشارکتی
زبان بصری و نشانهشناسی
ترکیببندی حرفهای
فضاسازی و نورپردازی بصری
تکنیکهای پیشرفته طراحی پوستر سینمایی
خروجی حرفهای و ارائه اثر
دورهمی دوستانه طراحی کاراکتر (بهار1404)
LINE TO LIFE کارگاه طراحی کاراکتر، یک فرصت بینظیر …
آنچه یاد خواهید گرفت
درک عمیق از تفکر مفهومی پشت طراحی شخصیت (Character Concept Thinking)
تجربهای واقعی از فرآیند طراحی در فضای تولید حرفهای
تحلیل مسیرهای تصمیمگیری در طراحی شخصیت
شناخت خطاهای رایج در طراحی کاراکتر و نحوه اصلاح آنها
توسعه توان تحلیل شخصیت پیش از طراحی (Character Deconstruction)
بازنمایی تجربهمحور از تطبیق سبک شخصی با نیاز پروژه
تعامل مستقیم با یک طراح حرفهای برای پاسخ به دغدغههای شخصی
هوش مصنوعی در طراحی پوستر (بهار1404)
هوش مصنوعی در طراحی پوستر در دنیایی که سرعت پیشرفت …
آنچه یاد خواهید گرفت
برگزاری حضوری و غیرحضوری بصورت همزمان
آموزش پروژه محور
منتورشیپ حرفه ای بصورت نامحدود توسط مدرس
دسترسی به ویدئوهای دوره بصورت نامحدود
گواهی پایان دوره
تخصصی و بروز بودن محتوا
هوش مصنوعی در طراحی پوستر (زمستان1403)
پرواز به قله هنر، با تو… به دنیای شگفتانگیز …
دورهمی دوستانه طراحی مانگا و کمیک (زمستان1403)
اگر به دنیای جذاب مانگا و کمیک علاقهمندی و میخوای …
آنچه یاد خواهید گرفت
داستاننویسی شامل ساختار داستان، موضوع و تم، دیالوگ نویسی، ایجاد نقاط عطف، توسعه جهان سازی( چگونگی ساختن دنیایی که داستان در آن اتفاق میافتد و تأثیر آن بر شخصیتها و رویدادها.)
شخصیتپردازی که بخشی حیاتی از هر داستان هستن و شخصیتپردازی مناسب میتواند تأثیر عمیقی بر جذب مخاطب داشته باشد. تعریف شخصیت، تغییر و تحول شخصیت، توسعه پس زمینه، طراحی بصری شخصیت، تنوع شخصیت ها از مواردی است که در این بخش پرداخته میشود.
کارگردانی در طراحی مانگا و کمیک به معنای هدایت بصری داستان هست. این بخش شامل، ترکیب بندی صفحات، زاویه دوربین، حرکت و دینامیک، استفاده از رنگ و سایه، روایت بصری
دورهمی دوستانه هوش مصنوعی 1 (پاییز1403)
دورهمی دوستانه هوش مصنوعی با موضوع گرافیک مجموعه هنر و …
- 1
- 2
